Johan Cruijff: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Regel 26:
* "Je moet schieten anders kun je niet scoren."
* "De Nederlandse verdediging was net een geitenkaas."
* "Je bent net zoveel waard als de tijd die je op TV komt."
* "Toeval is logisch."
* "Ik ben overal tegen. Tot ik een besluit neem, dan ben ik ervoor."
* "De waarheid is nooit precies zoals je denkt dat hij zou zijn."
* "Ik geloof niet. In spanje slaan alle 22 spelers een kruisje voordat ze het veld opkomen, als het werkt, zal het dus altijd een gelijkspel worden."
* "Voor een slechte voetballer heeft hij een hele goede techniek. Maar voor een goede voetballer heeft hij juist een slechte techniek." ''(over Zlatan Ibrahimovic)''
* "Spelers worden beïnvloed. Mensen worden beïnvloed. Spelers worden weer door mensen beïnvloed."
* "Voetbal hoort gespeeld te worden in een 4-3-3 opstelling. Je kunt niet met twee spitsen spelen, want dan krijg je oneven getallen en kan een elftal nooit functioneren."
* "Tactiek is niet je man uitschakelen of zo. Nee, het is weten waar je mee bezig bent."
* "Er zijn in een wedstrijd drie minuten - en die natuurlijk onderverdeeld in momenten - waar het op aankomt."
* "De hoogste opgave van het menselijk kennen is: te begrijpen dat hij niet begrijpen kan."
* "Bij Barcelona hadden we een kapel in de catacomben, voor iedere wedstrijd gingen beide elftallen daar bidden. Daar zag ik het nut niet van in. Er gingen twee elftallen bidden, maar er kan er slechts één winnen. Nee, met het voetbal heeft het niets te maken."
* "Er is nu eenheid, iedereen doet in principe wat ik vraag. Het zijn namelijk geen Hollanders, die als je begint met ademhalen al zeggen: ja maar..."
* "Ik ben er niet zomaar, op mijn zeventiende, als uit de lucht gevallen, ingekomen. Ik was er al vanaf mijn veertiende. Ik pikte toen al de brommers van de jongens uit het eerste elftal. Ik keek niet tegen hen op, ik wist gewoon dat ik er bij moest horen, vroeg of laat."
* "Als ik een bal aan de voet heb die ik wil afspelen, dan moet ik rekening houden met mijn bewaker, de wind, het gras, de snelheid waarmee de spelers lopen. Wij berekenen de kracht waarmee je moet schoppen en de richting waarin in ééntiende seconde. Een computer doet daar twee minuten over!"
 
{{menu}}